
最早曝光的新能力「倒转乾坤」能逆转物体运动轨迹?当林克遇到波克布林推下的巨大带刺铁球袭击时,可以发动倒转乾坤将铁球逆转回去,途中也可以qǔ消逆转,预料会替解谜与战斗带来许多新的变化!
在空岛上需要解谜跨越的地方,都会遗留有解谜所需要的古代零件让玩家直接使用。游戏中还可以取得被压缩容纳在转蛋中的古代零件,这些零件转蛋可以随身携带随时取用,不过都是一次性的,一旦解压缩出来就没办法回收。平常在路上看到的古代零件就只能当场使用,不能收进背包里。就预览影片中的展示来看,玩家需要打倒空岛上出现的「魔像」取得魔像核心,并以魔像核心为代币从转蛋机中取得这些古代零件转蛋。
登上高台后,林克随即施展另一个新能力「究极手」来移动火药桶轰炸莫力布林。究极手的能力跟前一代希卡之石的「磁力抓取器」类似,都可以远距离抬举物体,不过适用范围更广,不限金属物品,连木头、石头等非金属物品也能随意举起,可以搞出的把戏更多,像是举起火药桶砸向敌人引发大爆炸之类的都没问题!
此外,前一代让无数玩家费尽心力寻找的克洛格族,这次也没有缺席。
任天堂制作,预定0 月4 日推出的Nintendo Switch 动作冒险游戏《视频开奖单双(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》,日前针对媒体公布了一段约06 分钟的实机游玩预览影片,展示实际游玩过程的样貌,并揭露了不少先前未曾曝光过的细节。以下将透过图文报导带大家一窥这段影片的精华。
通天术运作过程中时间会暂停,从地板冒出之后可以先观望状况,不会被攻击
究极手可以将特定物体黏合在一起

任天堂制作,预定5 月5 日推出的Nintendo Switch 动作冒险游戏《视频开奖单双(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》,日前针对媒体公布了一段约14 分钟的实机游玩预览影片,展示实际游玩过程的样貌,并揭露了不少先前未曾曝光过的细节。以下将透过图文报导带大家一窥这段影片的精华。这段实机游玩预览影片取材自一段连贯的冒险过程,不过中间有一部分场面基于保密因素删减。整个流程包括攻略地面上由波克布林集团占领的山寨与高塔,接着登上空岛,为了抵达目的地而展开跳岛解谜。附带一dī,因为这段预览影片本身不能公开,报导中也只能从官方新提供的图片中挑选8 张使用,因此以下有部分图片是引用自先前公布过的画面,电玩疯的Shorts 影片也是以先前公布的影片为材料剪辑的。通天术 影片一开始,林克首先要攻略波克布林山寨入口处依托大树建立的高台。这边林克施展新能力「通天术」直接穿过天花板登上高台,比起前一代来说更简便快捷。通天术能在任何允许穿过的地形使用,包括建筑物的天花板或是洞窟的顶部等。穿越的过程中时间会暂停,玩家可以先转动摄影机确认周遭状况后再跳出来。如果不小心穿错了?根据介面按钮的提示来看,在还没完全脱离地板之前,都可以按B 钮倒退回去。通天术运作过程中时间会暂停,从地板冒出之后可以先观望状况,不会被攻击 环形快捷选单 施展新能力的过程中,同时也确认这次将采用现在很常见的环形快捷选单来选择能力,只要一个步骤就能选择想要的能力,比起前一代希卡之石的水平卷动选单来说更便捷。环形选单依照八方向配置能力格子,目前已知的有「通天术」、「究极手」、「余料建造」、「倒转乾坤」。此外还有「amiibo」功能与几个目前尚未明朗的功能。其中也有完全没有显示图示的空格,或许之后会有目前还不能曝光的能力补上也说不定?究极手 登上高台后,林克随即施展另一个新能力「究极手」来移动火药桶轰炸莫力布林。究极手的能力跟前一代希卡之石的「磁力抓取器」类似,都可以远距离抬举物体,不过适用范围更广,不限金属物品,连木头、石头等非金属物品也能随意举起,可以搞出的把戏更多,像是举起火药桶砸向敌人引发大爆炸之类的都没问题!究极手能举起的物体不限材质,比之前希卡之石的磁力抓取器更泛用 究极手除了移动物体之外,还可以将特定物体黏合在一起,制作出具备不同用途的物品。例如可以将木头或木板黏合成木筏之类的。搭配上这次登场的左纳乌古代零件,更是能制作出各种动力载具。像是将热气球与木板组合成能浮上空中的平台,将火箭、风扇机与飞行翼组合成能翱翔天际的飞机等。不过这些古代零件需要电池来驱动,运作时间受随身携带的电池容量限制。电池电量跟林克的精力一样,不使用时会缓缓恢复。究极手可以将特定物体黏合在一起 施展究极手将材料与古代零件结合,可以制作出各种动力载具 游戏中也提供便利的自动组装的功能,可以自动组装出之前曾经制作过的物品, 游戏中玩家可以自己打造出复杂的可驾驶动力载具。而且只要组装过一次,之后就可以透过自动组装功能重复建造(当然材料要备齐) 余料建造 战斗过程中林克多次施展新能力「余料建造」(英文版直接称作「Fuse(róng合)」)来对抗敌人。像是在射箭当下叫出选单,将特定材料融合到箭矢上强化能力。例如融合蝙蝠的眼珠制作出能自动导向击中敌人弱点的导向箭矢,融合炸弹花制作出能引发大爆炸的爆炸箭矢,融合迷魂花制作出能让敌人陷入混乱并自相残杀的迷魂箭矢,融合粉尘蘑菇制作出能产生大量烟雾遮蔽敌人视线让林克可以进行匿踪背刺的烟雾箭矢等。影片中也有把肉块融合到箭矢上的场面,至于作用......感觉可能是诱敌?射箭时运用「余料建造」将蝙蝠的眼珠融合到箭矢上,制作出自动导向箭矢 此外,这次林克还可以直接丢掷材料来攻击敌人(摆出投掷武器的姿势之后,按方向键的上选择欲投掷的材料),像是把各种颜色的丘丘胶当成属性攻击手榴弹来用。这些新机制大大强化了各类材料的用途。吃我一记白色丘丘胶冰冻手榴弹!接着是将打倒敌人掉落的材料与手上持有的武器或盾牌融合在一起(融合时可以透过按钮选择)。融合后除了型态会改变之外,还会增加攻击力。例如将士兵之剑跟蓝色莫力布林的犄角融合后,就能制作出像十字镐的武器,并增加8 点攻击力,增幅相当大。甚至还可以将带刺铁球、石头乃至火药桶融合到盾牌上,制作出能刺伤敌人甚至朝前方引发爆炸的奇特融合盾牌。融合物品时,会将融合对象的材料变化为合适的大小,所以即便是巨大的石头,也可以跟树枝融合成林克拿得动的石锤,这部分在之前制作人的示范中也有带到。融合蓝色莫力布林的犄角,可以增加4 点攻击力 把火药桶跟盾牌融合成爆炸盾牌,爆炸时只伤敌不伤己,不过只能爆一次,感觉趣味性大于实用性 融合物品的时候,材料会自动变化成合适的大小 将火箭装置与盾牌融合,还可以制作出能直飞天际的火箭盾牌。一飞冲天的火箭盾牌!融合能力对同一件物品只能使用一次,不能无限制融合。已融合的材料可以拆除,但材料会毁弃。倒转乾坤 最早曝光的新能力「倒转乾坤」能逆转物体运动轨迹,当林克遇到波克布林推下的巨大带刺铁球袭击时,可以发动倒转乾坤将铁球逆转回去,途中也可以取消逆转,预料会替解谜与战斗带来许多新的变化。在先前制作人的游玩示范中,有展示以「逆转乾坤」逆转掉落石块登上空岛的解谜手法 这次预览中则是运用「逆转乾坤」把波克布林滚下的大铁球给逆转回去 空岛解谜冒险 顺利登上空岛之后,面对的挑战就是如何跨过空岛与空岛之间的阻隔,顺利抵达目的地。主要的手段就是运用空岛上遗留的古代零件,以究极手把特定物体黏合在一起,制作出能载运自己移动的平台或载具。如果担心不小心坠落会前功尽弃,可以事先找地方设置检查点,失误的时候可以随时传送回来。将火箭黏上漂浮平台,推动漂浮平台跨越空岛之间的隔阂 以风扇机制作出动力飞行平台,在空岛之间移动 在空岛上需要解谜跨越的地方,都会遗留有解谜所需要的古代零件让玩家直接使用。游戏中还可以取得被压缩容纳在转蛋中的古代零件,这些零件转蛋可以随身携带随时取用,不过都是一次性的,一旦解压缩出来就没办法回收。平常在路上看到的古代零件就只能当场使用,不能收进背包里。就预览影片中的展示来看,玩家需要打倒空岛上出现的「魔像」取得魔像核心,并以魔像核心为代币从转蛋机中取得这些古代零件转蛋。以魔像核心为代币从转蛋机中取得古代零件转蛋 古代零件转蛋中包含携带炉具,现在林克到处都可以烹饪了!而且这次有准备精美的食谱卡片可以查询。古代零件中包含携带炉具这次有准备精美的食谱卡片可以查询 此外,前一代让无数玩家费尽心力寻找的克洛格族,这次也没有缺席。藏在树洞落叶堆底下的,会是什么呢? (呀哈哈~) 游戏资讯游戏名称?视频开奖单双游戏原名:The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom 游戏类型:动作冒险对应平台:Nintendo Switch 发售日期:1979 年5 月12 日建议售价:新台币249 元语言版本:繁体中文/ 日文/ 英文等游玩人数:1 人年龄分级:保护级开发厂商:Nintendo 发行厂商:Nintendo 官方网站:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html © Nintendo ※ 画面是正在开发中的英文版。内容可能与正式上市的正式版本有所不同※ 部分画面为先前公布画面,非本次公布画面
此外,这次林克还可以直接丢掷材料来攻击敌人(摆出投掷武器的姿势之后,按方向键的上选择欲投掷的材料),像是把各种颜色的丘丘胶当成属性攻击手榴弹来用。这些新机制大大强化了各类材料的用途。
如果不小心穿错了?根据介面按钮的提示来看,在还没完全脱离地板之前,都可以按B 钮倒退回去。
在先前制作人的游玩示范中,有展示以「逆转乾坤」逆转掉落石块登上空岛的解谜手法
融合蓝色莫力布林的犄角,可以增加12 点攻击力
吃我一记白色丘丘胶冰冻手榴弹!
这段实机游玩预览影片取材自一段连贯的冒险过程,不过中间有一部分场面基于保密因素删减。整个流程包括攻略地面上由波克布林集团占领的山寨与高塔,接着登上空岛,为了抵达目的地而展开跳岛解谜。
古代零件中包含携带炉具这次有准备精美的食谱卡片可以查询
顺利登上空岛之后,面对的挑战就是如何跨过空岛与空岛之间的阻隔,顺利抵达目的地。主要的手段就是运用空岛上遗留的古代零件,以究极手把特定物体黏合在一起,制作出能载运自己移动的平台或载具。
将火箭装置与盾牌融合,还可以制作出能直飞天际的火箭盾牌。
融合物品的时候,材料会自动变化成合适的大小
究极手能举起的物体不限材质,比之前希卡之石的磁力抓取器更泛用
如果担心不小心坠落会前功尽弃,可以事先找地方设置检查点,失误的时候可以随时传送回来。
附带一提,因为这段预览影片本身不能公开,报导中也只能从官方新提供的图片中挑选6 张使用,因此以下有部分图片是引用自先前公布过的画面,电玩疯的Shorts 影片也是以先前公布的影片为材料剪辑的。
战斗过程中林克多次施展新能力「余料建造」(英文版直接称作「Fuse(融合)」)来对抗敌人。像是在射箭当下叫出选单,将特定材料融合到箭矢上强化能力。例如融合蝙蝠的眼珠制作出能自动导向击中敌人弱点的导向箭矢,融合炸弹花制作出能引发大爆炸的爆炸箭矢,融合迷魂花制作出能让敌人陷入混乱并自相残杀的迷魂箭矢,融合粉尘蘑菇制作出能产生大量烟雾遮蔽敌人视线让林克可以进行匿踪背刺的烟雾箭矢等。
以风扇机制作出动力飞行平台,在空岛之间移动
影片中也有把肉块融合到箭矢上的场面,至于作用......感觉可能是诱敌?
把火药桶跟盾牌融合成爆炸盾牌,爆炸时只伤敌不伤己,不过只能爆一次,感觉趣味性大于实用性
一飞冲天的火箭盾牌!
以魔像核心为代币从转蛋机中取得古代零件转蛋
游戏中玩家可以自己打造出复杂的可驾驶动力载具。而且只要组装过一次,之后就可以透过自动组装功能重复建造(当然材料要备齐)
古代零件转蛋中包含携带炉具,现在林克到处都可以烹饪了!而且这次有准备精美的食谱卡片可以查询。
究极手除了移动物体之外,还可以将特定物体黏合在一起,制作出具备不同用途的物品。例如可以将木头或木板黏合成木筏之类的。搭配上这次登场的左纳乌古代零件,更是能制作出各种动力载具。像是将热气球与木板组合成能浮上空中的平台,将火箭、风扇机与飞行翼组合成能翱翔天际的飞机等。不过这些古代零件需要电池来驱动,运作时间受随身携带的电池容量限制。电池电量跟林克的精力一样,不使用时会缓缓恢复。
藏在树洞落叶堆底下的,会是什么呢? (呀哈哈~)
融合能力对同一件物品只能使用一次,不能无限制融合。已融合的材料可以拆除,但材料会毁弃。
将火箭黏上漂浮平台,推动漂浮平台跨越空岛之间的隔阂
射箭时运用「余料建造」将蝙蝠的眼珠融合到箭矢上,制作出自动导向箭矢
接着是将打倒敌人掉落的材料与手上持有的武器或盾牌融合在一起(融合时可以透过按钮选择)。融合后除了型态会改变之外,还会增加攻击力。例如将士兵之剑跟蓝色莫力布林的犄角融合后,就能制作出像十字镐的武器,并增加4 点攻击力,增幅相当大。甚至还可以将带刺铁球、石头乃至火药桶融合到盾牌上,制作出能刺伤敌人甚至朝前方引发爆炸的奇特融合盾牌。融合物品时,会将融合对象的材料变化为合适的大小,所以即便是巨大的石头,也可以跟树枝融合成林克拿得动的石锤,这部分在之前制作人的示范中也有带到。
这次预览中则是运用「逆转乾坤」把波克布林滚下的大铁球给逆转回去
影片一开始,林克首先要攻略波克布林山寨入口处依托大树建立的高台。这边林克施展新能力「通天术」直接穿过天花板登上高台,比起前一代来说更简便快捷。通天术能在任何允许穿过的地形使用,包括建筑物的天花板或是洞窟的顶部等。穿越的过程中时间会暂停,玩家可以先转动摄影机确认周遭状况后再跳出来。
施展新能力的过程中,同时也确认这次将采用现在很常见的环形快捷选单来选择能力,只要一个步骤就能选择想要的能力,比起前一代希卡之石的水平卷动选单来说更便捷。环形选单依照八方向配置能力格子,目前已知的有「通天术」、「究极手」、「余料建造」、「倒转乾坤」。此外还有「amiibo」功能与几个目前尚未明朗的功能。其中也有完全没有显示图示的空格,或许之后会有目前还不能曝光的能力补上也说不定?
游戏中也提供便利的自动组装的功能,可以自动组装出之前曾经制作过的物品,
施展究极手将材料与古代零件结合,可以制作出各种动力载具
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