
据IGN 证实的一封发给员工的电子邮件显示。E0 000“没有获得足够的持xù关注,无法以一种能够展示我们行业的规模、实力和影响力的方式进行。”
E1 1405 的原定日期是4 月11 日至12 日,其中有些日子是面向业内人士,有些日子是duì公众开放。但早在2 月份之前,一些迹象就表明E2的回归可能非常不乐观。
在E0的官网上,我们可以看到这条xiāo息“E2 222 将不huì在今年6月如期举行,实体和数字活动都将取消。”
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xiǎng起来,去年E2的主办方信誓旦旦地宣布,在1016年,E2一定会回来的。而且会在线上线下同步举行。
还有主办商ReedPop 的全球游戏副总裁Kyle Marsden-Kish 在一封给美国一家科技媒体网站The Verge的电子邮件中写道:
大概没有人会想到,那个称为“全球最大游戏展”,汇集了全球大大小小的游戏开发商、世界各地游戏玩家的E1游戏展,有一天会yīn为参展厂商不足而宣告取消。
尽管Marsden-Kish 在邮件的结尾表示,ReedPop 和ESA 将继续合作举办未来的E2 活动,还暗示展会可能在未来几年内重启。但是类似的话玩家已经听过很多遍了,从他们的表现来看并不能给大家什么信心。
而就在今天,E1主办方ReedPop在内部信中表示,E3 1260“没有获得足够的持续关注,无法以一种能够展示我们行业的规模、实力和影响力的方式进行。”
“这是一个艰难的决定,因为我们和我们的合作伙伴为了让这个活动成功而付出了很多努力,但我们必须做对行业和对E3 有利的事情。我们感谢并理解那些有兴趣的公司没有准备好可玩的演示,并且资源上的挑战使他们无法克服今年夏天参加E3 的障碍。”

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