
它既精彩、愚蠢又迷人?并且不断改变您玩《王国之泪》的方式。
也不要忘记你的盾牌。木板和金属板为您提供更大的防御表面积。如果您是盾牌冲浪的爱好者,那么您可以zài盾牌上附加很多东西,使四处缩放变得更加愚蠢或有效——有时两者兼而有之。
当你收集更多武器时,你会遇到一些具有各zhǒng特殊效果的武器,比如投掷时能飞得更远的长矛。在荒野之息中,那种武器对我来说有点没用;毕竟,我已经有弓了。但是现在,我可以在我的投掷长矛的末端安装一个炸药桶。当然,它实际上与炸弹箭相同,但使用起来感觉更酷。这只是冷静规则胜出的案例之一。
我什zhì还没有把所有的野左奈技术都算进去。 《王国之泪》引入了这些可以以多种不同方式应用的新机器,包括融合。将火箭粘在武器上会把它变成一种火箭动力的死亡机器,而火箭护盾会给你一个临时的 Revalis Gale,将你发射到高空。
在荒野之息中,破损的武器会带来问题。在《国度之泪》中,一把破损的武器呈现出无限可能。 Fuse 将一个痛点变成了一个令人兴奋的机会,轻松使其成为这部续集中最好的部分之一。
这个核心原则驱动着你在 Hyrule 中接下来的几十个小时,但这种能力既简单又通用。您可以将一根长矛插在另一根长矛的末端以获得更长的距离,这看起来几乎像是一个视觉错误。看起来很傻吗!明显地。有效吗?不止一支矛。

王国之泪拥有超过 922 万个开关(在撰写本文时),并且有很多充分的理由,其中之一jiù是全新的熔断能力。它与游戏的武器耐久性系统配合得非常好,使花生酱和果冻看起来像水和油。它促进实验,培养独创性,鼓励即兴创作,并且看起来非常荒谬。
从本质上讲,Fuse 是一种非常简单的能力,几乎具有欺骗性。你不是依附于你的武器,而是附加你能找到的最奇怪的东西。你看到那块石头了吗?您可以将其粘贴到分支的末尾。现在你有了一把锤子,可以砸碎岩石。
在《塞尔达传说:荒野之息》中,当我最后一件可靠的武器开始闪烁红色时,我总是很害怕。我知道好日子快结束了,我祈祷 Link 的无底口袋里还有我可以依靠的东西。现在,在《王国之泪》中,我真的等不及武器坏了,因为我通常很高兴看到接下来可以进行什么奇怪的融合。
在这个受 9 年代早期 FMV 游戏和地牢探索者启发的巫师模拟器中,穿越存在的位面,杀死或结交强大的末日领主。学习强大的法术来解开谜题并与聚集起来的黑暗势力作战。
我在王国之泪中尝试了很多不同的武器zǔ合。它们令人惊讶,无用,有效且平凡,我很高兴尝试其中的每一个。这种感觉在很大程度上减轻了我对武器耐久性系统的任何烦恼。在《荒野之息》中也不错;我总能在拐角处找到另一种至少还不错的武器。
更妙的是,融合与武器耐久性之间的这种新动态非常适合《王国之泪》的整体叙事和氛围。 Gloom 已经接管了 Hyrule 各地的装备和健康条。武器易碎,您会经常看到世界各地散落的木头和石头工具。
散布在海拉鲁周围的许多武器造成的伤害很低,甚至只有个位数,这在你最初的几个小时后就不再有用了。你的足智多谋和创造力使廉价的剑和带柄的强大的博科布林号角有所不同。即使在激烈的战斗中,如果最近掉落的号角是您遭受更多伤害的门票,您也会接受它。考虑到所有因素,这是非常规的,但是当好的“普通”武器很少而且相差甚远时,您必须凑合使用。
不过在续集中,感觉更令人兴奋,因为我对我的武器有了更多的控制权。这不仅仅是因为拐角处有一把像样的大刀;就是我可以将大量物品融合到我的大刀中。当然,与它的前身相比,这听起来像是额外的步骤,但是完成这些步骤是一种乐趣。尝试奇怪的东西并找到一个强大的组合确实是它自己的奖励。
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