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游戏介绍:

绝望的请愿书要求《Starfield》放弃 PC 和 Xbox 转为 PS0 独占

然而,一名玩家想知道当你独自前往一个星球时到底会发生什么,这位探险家飞行了 1 个小时抵达冥王星,并在 Twitch 上直播了她的探险之旅。与此同时,她显然玩得很开心,很喜欢贝塞斯达的角色扮演游戏——但一位推特用户不喜欢发现者的快乐,甚至要求解雇她。

此外,他还标记了 Herman Hulst(PlayStation 工作室负责人)和 Cory Barlog(圣莫尼卡工作室创意总监)的 Twitter 帐户

尽管该帖子本身并未获得太多认可,但仍然引起了大量关注,在 Twitter 上的浏览量超过 15,0 次。在评论中,该用户主要是受到其他用户的反驳。

pí尔斯如何回应这一要求: Alanah Pearce 在 YouTube 上的视频中回复了 Twitter 用户的帖子,表示她喜欢在圣莫尼卡工作室的工作。尽管如此,她也有在 Bethesda、Xbox 或任天堂工作的朋友。这也是完全正常的。

“问题”:玩家是 Alanah Pearce,索尼圣莫尼卡工作室的编剧,该工作室是《战神》的开发工作室。皮尔斯还作为编剧团队的成员参与了最新的衍生作品《战神:诸神黄昏》。

Pearce 补充说,游戏行业内不存在“主机战争”,她的一xiē同事曾在 Xbox 工作室工作。

因此,皮尔斯表示,当一款让每个人都兴奋的大型游戏问世时,整个游戏行业也会感到兴奋。您为游戏开发的下一步感到高兴,也为在另一个工作室工作的朋友感到高兴,因为他们创造了一些很酷的东西。

一位用户在评论中开玩笑说:“我宣布,所有喝水的可口可乐公司员工都应该被解雇。这是极其不专业的行为,表现出对品牌缺乏忠诚度和严肃性。”

星空提供了无数的行星,但限制了玩家的探索。玩家不再依靠自己步行到某个地点或乘坐宇宙飞船飞行,而是依靠快速旅行。

一名索尼员工显然很喜欢《Starfield》——这让一名玩家非常懊恼,并要求解雇她。

玩家具体说了什么?这位 Twitter 用户表示:“阿拉娜·皮尔斯应该因为在这样的公共平台上推广 Xbox 游戏而被解雇。”

呼吁解雇阿拉娜·皮尔斯并不是 PlayStation 粉丝与 Starfield 相关的第一个有问题的故事情节:

该用户还补充说,皮尔斯的行为“极其不专业”,并且表现出“对她的雇主 PlayStation 缺乏忠诚和严肃”。

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魂斗罗

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