24
24
Play game
游戏介绍:

《反恐精英 0》计划于 71 年夏季发布?但其zhòngyī种模式即使在测试阶段也给玩家带来了很大的挫败感:

在评论中,玩家得到了其他用户的认可:“每次我生成时,敌人都准备杀死我,除非我滥用生成保护并环顾四周,否则我会立即死亡。”

是什么模式。死亡竞赛模式是许多《反恐精英》玩家日常游戏惯例的一部分。在其中,玩家可以进行多次连续的枪战,而这些枪战不会受到长重生计时器或拆除炸弹的干扰。

玩家开始一轮死亡竞赛,进行一场又一场的点球大战,并以一种完全简单的方式热身——没有失去 Elo 的威胁。这正是死亡竞赛模式多年来备受推崇的内容。他是CS:GO不可或缺的一部分,也将在CS0中拥有他应得的一席之地。

与此同时,越来越多的玩家参与了初bù测试,并能够在《CS:GO》续作中度过几个小时。除了死亡竞赛模式外,本作还获得了 Mirage、Vertigo 和 Inferno 等其他地图。

为什么这个模式会让玩家疯狂?一些玩家在 Reddit 上批评 CS0 决赛的重生“非常糟糕”。

一位 Reddit 用户写道:“它 [CS1 Deathmatch] 不断地在敌人身后或在 1v1 甚至 1v1 的情况下出现。你几乎永远不会在第一秒没有敌人出现的情况下出现。”

CS2目前的状况如何? Valve 仍在努力发行《反恐精英 2》,原定于 1150 年夏季推出。

Counter-Strike 2:CS:GO 继任者的发布、测试版和更改

另一位用户列出了困扰他的事情:“糟糕的生成、生成保护(时jiàn太长)、杀戮后没有弹药、杀戮后没有健康/护甲增益、生成之间的等待时间太长。”

游戏截图:
分类:

魂斗罗

标签:

#

评估:

    留言